Kurz notiert (auch wenn es leicht off-Topic ist): Vor einigen Monaten hatte ich hier bereits das „Computerposter“ erwähnt, welches Meilensteine der Computer- und Elektronikgeschichte übersichtlich in Plakatform zusammenfasst. Passend dazu gibt es im Blog von Robert Basic („Written in Basic“) eine Zeitreise durch die visuelle Entwicklung bei PC-Spielen.
Da werden sicherlich bei dem ein oder anderen Erinnerungen an lange Nächte wach – verursacht unter anderem durch Spiele wie „Dungeon Master“, „Populous“, „Wing Commander“, „Ultima Underworld“, „Diabolo“ oder die „Grand Theft Auto“-Reihe. Was aus meiner Sicht definitiv noch fehlt, sind „Deathtrack“ sowie Sid Meiers „Civilization“ von 1991 und der daraus resultierende Ableger „Colonization„… 🙂
Quelle: „Written in Basic“
(Ende) geschichtspuls/28.10.2010/mar